Skymo est un jeu de cartes gratuit auquel tu joues dans ton navigateur, de 2 à 8 joueurs, en temps réel. Pas de téléchargement, pas d'installation, et pas de compte sauf si tu en veux un. Une partie dure une dizaine de minutes.
Skymo est développé et administré par Maxent Rouault, développeur indépendant basé en France. Il n'y a ni société derrière, ni équipe : une seule personne écrit le code, dessine les écrans, lit le formulaire de support et répond sur Discord. C'est aussi pour ça que le jeu n'existe qu'en français et en anglais, et que les nouveautés arrivent une par une plutôt que par paquets.
Jouer aux cartes avec des amis qui habitent ailleurs, ça passe d'habitude par un store, un compte et un salon couvert de bannières. Skymo a été construit à l'inverse : tu envoies un lien, tes amis tapent un code, et la partie démarre. Tout le reste en découle. Les règles sont modifiables parce que chaque table joue un peu différemment, et un joueur qui perd la connexion peut revenir dans la manche en cours, parce qu'une coupure ne devrait pas gâcher la soirée.
Skymo est gratuit. Pas de paywall, pas d'achat intégré, pas de barre d'énergie, pas de paquet de cartes premium. Le compte est facultatif et sert uniquement à retrouver tes statistiques, tes amis et tes parties de ton téléphone à ton ordinateur. Les frais de fonctionnement sont payés par le développeur, ce qui explique honnêtement pourquoi le jeu reste petit et simple.
Les bugs, les idées et les reproches sont les bienvenus. Le formulaire de support est le chemin le plus rapide, et c'est sur le serveur Discord que les nouvelles versions sont annoncées en premier.