Skymo est un jeu de cartes gratuit auquel tu joues dans ton navigateur, de 2 à 8 joueurs, en temps réel. Rien à installer pour lancer une partie. Skymo existe aussi en application iOS et Android, avec une interface pensée pour le téléphone. Pas de compte sauf si tu en veux un. Une partie dure une dizaine de minutes.
Skymo est développé et administré par Maxent Rouault, développeur indépendant basé en France, sous auto-entreprise. Il n'y a pas d'équipe : la même personne écrit le code, dessine les écrans, lit le formulaire de support et répond sur Discord. C'est aussi pour ça que le jeu n'existe qu'en français et en anglais, et que les nouveautés arrivent une par une plutôt que par paquets.
Skymo est né d'une envie de continuer à jouer aux cartes avec des amis partis vivre ailleurs. Y jouer en ligne voulait dire installer tous la même application, créer un compte, et arriver dans un salon couvert de bannières, alors il a été construit dans l'autre sens : tu envoies un lien, tes amis tapent un code, et la partie démarre. L'application vient après, pour celles et ceux qui jouent assez souvent pour vouloir Skymo sur leur écran d'accueil. Assez de monde a continué à venir pour que le bricolage d'un week-end devienne un projet suivi. Les règles sont modifiables parce que chaque table joue un peu différemment, certaines validant les lignes autant que les colonnes, et un joueur qui perd la connexion peut revenir dans la manche en cours, parce qu'une coupure ne devrait pas gâcher la soirée.
Skymo est sans publicité et le restera. Jouer est gratuit, sans paywall devant une partie et sans barre d'énergie qui compte tes tours. Ce qui pourra être vendu à côté ne touchera jamais à la façon dont une partie se joue : un avantage sur les autres joueurs est la seule chose qui ne sera jamais à vendre. Le compte est facultatif et sert uniquement à retrouver tes statistiques, tes amis et tes parties de ton téléphone à ton ordinateur.
Les bugs, les idées et les reproches sont les bienvenus. Le formulaire de support est le chemin le plus rapide, et c'est sur le serveur Discord que les nouvelles versions sont annoncées en premier.