Skyjo mängureeglid

150 mängukaarti:

5x

15x

10x

Mängu eesmärk

Mängu Skyjo mängitakse mitu vooru ja see lõpeb niipea, kui mängija saavutab 100 või rohkem punkti. Mängu võidab mängija, kellel on kõige vähem punkte.

Ringi ettevalmistus

Kõigepealt jagatakse igale mängijale 12 kaarti pildipool allapoole. Seejärel asetatakse üks kaart tõmbepakist pildipool ülespoole laua keskele, moodustades äraviskamispaki alguse. Ülejäänud kaardid asetatakse pildipool allapoole üksteise kõrvale ja moodustavad tõmbepaki.

Iga mängija asetab oma 12 kaarti nelja kolmerealisse veergu pildipool allapoole enda ette. Lõpuks keerab iga mängija kaks enda valitud kaarti pildipool ülespoole.

Ringi algus

Mängija saab valida äraviskehunnikust esimese ülespööratud kaardi (valik 1) või tõmbepaki esimene tagurpidi kaart (valik 2).

Valik 1: Võta esimene kaart viskamispakist. Mängija peab selle kaardi koheselt vahetama ühe oma 12 kaardi vastu ja asetama selle lauale pildipool ülespoole. Ta saab vabalt valida pildipool ülespoole ja pildipool allapoole olevate kaartide vahel. Peidetud kaarte ei tohi enne vahetust näha. Vahetatud kaart asetatakse pildipool ülespoole viskamispakile.

Valik 2: Võta tõmbepakist esimene kaart tagurpidi. Mängija saab kaarti vaadata ja valida, kas vahetada see ühe oma kaardi (peidetud või nähtava) vastu või visata see ära. Kui ta soovib tõmmatud kaardi endale jätta, vahetab ta selle ühe oma kaardiga, nagu eespool kirjeldatud Valik 1. Kui ta ei soovi tõmmatud kaarti hoida, asetab ta selle äraviskamise pakile ja peab ühe oma kaardi lauale pöörama.

Tema käik on siis läbi ja järgmise mängija käik (päripäeva).

Erireegel: Kui mängijal on veerus 3 identset kaarti, viskab mängija need 3 kaarti ära, asetades need äraviskamispakki. Kui identsete kaartide veerg saadakse vahetades kaardiga tõmbepakist või äraviskamispakist, tuleb kolm identset kaarti alati asetada äraviskamispakki pärast vahetatud kaarti.

Vooru lõpp

Kui mängija on paljastanud kõik oma kaardid, on ta mänginud oma viimase käigu.

Kõik järgnevad mängijad mängivad vooru lõpetamiseks veel kord.

Punktiarvestus

Mängijad, kellel on veel kaardid tagurpidi, pööravad need õigetpidi. Iga mängija loeb oma punktid kokku.

  • Kui punktide kogusumma on positiivne, lisab ta selle eelmiste voorude punktide kogusummale.
  • Kui kogusumma on negatiivne, lahutatakse see eelmiste voorude punktide kogusummast.

Kui mängija, kes on vooru lõpetanud (1. mängija, kes on kõik oma kaardid ümber pööranud), ei ole rangelt võttes saanud selle vooru madalaimat punktisummat, siis tema punktisumma selle vooru eest kahekordistatakse.

Palun pange tähele: See reegel kehtib ainult positiivsete punktide kohta!

Näide: Mängija A näitab kõik oma kaardid ja lõpetab vooru. Vooru lõpus on tal 10 punkti, mängijal B on 24 punkti ja mängijal C samuti 10 punkti. Kuna mängijal A ei ole rangelt kõige vähem punkte, kahekordistatakse tema punktid 20-ks.

Mängu lõpp

Iga vooru lõpus lisatakse iga mängija punktid eelmistes voorudes saadud kogusummale. Mäng lõpeb niipea, kui mängija saavutab 100 või rohkem punkti. Mängu võidab madalaima punktisummaga mängija.